LMC 220

2009年6月6日 日常
代々木で行われたLMCに参加。

デッキは緑黒エルフ(ヒル&完全者の入ったオーソドックスな形)
エルフ使ったのは4月29日のチームスタン以来らしい。

1回戦 白黒キスキン@捨て猫さん ○○ 勝ち
①相手が土地2で止まったので、並べてオーバーランして勝ち
②相手ダブマリ。行列止まらなくて死にかけるもハンド差大きすぎて勝ち

2回戦 ドラン(先触れが入った型) ×○× 負け
①先触れドランの流れは捌くも、もっかいおかわりされたドランが殺せず負け
②殴り合いになるも完全者無双して勝ち
③相手のプレイングからラスは持ってないと思ったのでフル展開したらラス持たれてた。そこから先触れ→ドランの流れが止められず負け

3回戦 ドラン ×○○ 勝ち
①ドランは除去するもしもべから黒命令で負け
②ラノエ→完全者からビートしきるドブンで勝ち
③除去の打ち合いで超絶gdgdしたけど相手のライフ10点を谷1枚で削りきって勝ち

4回戦 ユグドラシル@からうさ君 ○○ 負け
①ヒルやらレンやらでビートして勝ち
②相手が土地2枚で止まって乙

5回戦 フェアリー ○×○ 勝ち
①序盤からヒル、レンでビート。思考囲いで安全確認された後で誘惑されるもトップ黒コマで勝ち
②霧縛り3連打で負け。まじで霧縛りつよすぎんぞww
③相手が除去ひかず。レンで殴り続けてライフ1まで落として相手が耐えきれず土地寝かせたところで雲打ちで勝ち

6回戦 続唱ジャンド ×× 負け
①ライフこっち5相手1でハンドに除去れるスペルが無い事を確認してカメコロプレイもエンドに火葬→トップ火葬で負け
②囲い打った後の相手ドローが完璧すぎて負け。解決手段を全部ひかれた

7回戦 キスキン ○×△ 引き分け
①序盤の重鎮をシビックで相内しつつ行列をパルスした後はにらみ合いになるも、ガラク最終奥義で勝ち
②PtEもたれてなかったら勝ち、持たれてなかったら負けという賭けに出たら持たれてて負け。具体的には黒命令を畏怖+ライフルーズで使って、結果負けたんだけど雲山羊除去プランにするとすぐ負けないけどきついのは変わらないからプレイング的にはありだと信じたい。
③最強の初手だったけどそこからスペルが2枚しか増えず。押しきれなくて相手のペースになったとこで時間切れ。時間制限なかったらたぶん負けてる

4-2-1でした。今週は勝っておきたかったんですけどね…無念
やっぱり使い慣れてるのと、好きなデッキって事でプレイしてて楽しいですw>エルフ

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